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1995-05-15
|
19KB
|
363 lines
GSH-PC - 1 - Norms.doc
----------------------------------------------------------------------
Beschreibung der Modi, die von GSHPC (V-4.4) unterstützt werden:
================================================================
Das Videosignal zeigt ein Farbbalkentestbild mit folgender
Reihenfofge der Farben an (von links nach rechts);
weiß / gelb / hellblau / grün / lila / rot / blau / schwarz
1./ Martin Modi
===========
Martin-Modi sind eine Entwicklung von Martin H. G3OQD.
Die Martin Modi sind alle Free-Run Modi.
Norm- | Farbe | Auflösung #1 | Auflösung #2 | Bildformat
Benennung | | Pixel x Zeilen | Pixel x Zeilen | B x H
-----------+--------+----------------+----------------+------------
Martin-M1: | G-B-R | 320 x 256 | 320 x 256 | 4:3
Martin-M2:*| G-B-R | 160 x 256 | 160 x 256 | 4:3
Martin-M3: | G-B-R | 320 x 128 | 320 x 256 | 4:3
Martin-M4: | G-B-R | 160 x 128 | 160 x 128 | 4:3
* M2 kann in M4 empfangen werden.
#1 Auflösung der Bildübertragung
#2 Im GSH-PC dargestellte Auflösung
Green Blue Red
|<------------->|<------------->|<----------->|
+-------+ +-+ +-+ +-+ +-+ +---+ +---+
| | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | |
--+ ++ +-------+ +-+ +-+ +-+ +-+ +---+ +---+ ++
| | | |
+-+ +-+
5ms|(synch) M1/M3 3x147 ms |
5ms|(synch) M2/M4 3x 73 ms |
|<---------------------------------------------->|
2./ Scottie Modi
============
Die Scottie Modi sind von GM3SBC entwickelt worden.
Die Scottie Modi sind alle Free-Run Modi.
Norm- | Farbe | Auflösung #1 | Auflösung #2 | Bildformat
Benennung | | Pixel x Zeilen | Pixel x Zeilen | B x H
-----------+--------+----------------+----------------+-------------
Scottie-S1 | G-B-R | 320 x 256 | 320 x 256 | 4:3
Scottie-S2*| G-B-R | 320 x 128 | 160 x 250 | 4:3
Scottie-S3 | G-B-R | 320 x 128 | 320 x 128 | 4:3
Scottie-S4 | G-B-R | 160 x 128 | 160 x 128 | 4:3
Scottie-DX | G-B-R | 320 x 256 | 320 x 256 | 4:3
* S2 kann in S4 empfangen werden.
#1 Auflösung der Bildübertragung
#2 Im GSH-PC dargestellte Auflösung
GSH-PC - 2 - Norms.doc
----------------------------------------------------------------------
Green Blue Red
|<------------->|<------------->| |<------------->|
+-------+ +-+ +-+ +-+ +-+ +---+ +---+
| | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | |
--+ +-------+ +-+ +-+ +-+ +-+ ++ +---+ +--+-
| | | |
| +-+ |
| S1/S3 3 x 140 ms + 9ms (synch) |
| S4 3 x 90 ms + 9ms (synch) |
| SDX 3 x 347 ms + 9ms (synch) |
|<----------------------------------------------->|
3./ Wraase SC-2 Farmbmodi
=====================
SC-1 und SC-2 sind Warenzeichen von Volker Wraase in Kiel.
Die SC-2 Farbmodi sind alle Free-Run Modi.
Norm- | Farbe | Auflösung #1 | Auflösung #1 | Bildformat
Benennung | | Pixel x Zeilen | Pixel x Zeilen | B x H
-----------+--------+----------------+----------------+------------
SC-2 30s | R-G-B | 256 x 128 | 320 x 128 | 4:3
SC-2 60s | R-G-B | 256 x 256 | 320 x 256 | 4:3
SC-2 120s | R-G-B | 512 x 256 | 320 x 256 | 4:3
SC-2 180s | R-G-B | 512 x 256 | 320 x 256 | 4:3
#1 Auflösung der Bildübertragung
#2 Im GSH-PC dargestellte Auflösung
Red Green Blue
|<-------------->|------------------------->|<------------->|
+---+ +---+ +------------+ +-+ +-+ +-+ +-+
| | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | |
-+ ++ +---+ +---+ +-------------+ +-+ +-+ +-+ ++ +
| | | | | |
+-+ | | +-+
5ms|(synch) | | |
| 58 ms | SC_2 30s 117 ms | 58 ms |
| 58 ms | SC_2 60s 117 ms | 58 ms |
| 117 ms | SC_2 120s 235 ms | 117 ms |
| 235 ms | SC_2 180s 235 ms | 235 ms |
|<-------------->|<------------------------>|<------------>|
GSH-PC - 3 - Norms.doc
----------------------------------------------------------------------
3. ROBOT Farbmodi
==============
Die Robot Farbmodi sind von ROBOT RESEARCH, INC. San Diego CA9211
entwickelt worden (Robot-1200c). Sie waren ursprünglich keine
Free-Run Modi, aber umgebaute Robot-1200c und kompatible Geräte
mit Martin-Eprom können alle dieser Modi auch in Free-Run Modus
empfangen. GSH-PC kann diese Modi wahlweise Free-Run oder normal
empfangen.
Norm- | Farbe | Auflösung #1 | Auflösung #2 | Bildformat
Benennung | | Pixel x Zeilen | Pixel x Zeilen | B x H
-----------+--------+----------------+----------------+------------
ROBOT 12s | Y-U-V | 160 x 120 *A | 160 x 120 | 4:3
ROBOT 24s | Y-U-V | 320 x 120 *B | 320 x 120 | 4:3
ROBOT 36s | Y-U-V | 320 x 240 *A | 320 x 240 | 4:3
ROBOT 72s | Y-U-V | 320 x 240 *B | 320 x 240 | 4:3
#1 Auflösung der Bildübertragung
#2 Im GSH-PC dargestellte Auflösung
*A Typ-A: Farbinformation nur für jede 2. Zeile
*B Typ-B: Farbinformation für alle Zeilen
Typ-A: Erste und alle ungerade Zeilen; mit Farbinformation R-Y.
____
| ----____ ################
| ----____ +################+
| ----____ |################|
--+ ++ ------+ + +--
| | | |
+-+ | | +-+
10,5ms| | 12s-Mode 90ms 4,5ms | | 45ms |
7ms | | 36s-Mode 60ms 3ms | | 30ms |
-/-/<------------------------------->/-/<-------------->|
Helligkeit (Y) Farbsync. R-Y
Typ-A: Zweite und alle gerade Zeilen; mit Farbinformation B-Y.
____ _
| ----____ | |################
| ----____ | +################+
| ----____ | ################|
--+ ++ ----+ + +--
| | | |
synch.+-+ | | +-+
10,5ms| | 12s-Mode 90ms 4,5ms | | 45ms |
7ms | | 36s-Mode 60ms 3ms | | 30ms |
-/-/<------------------------------->/-/<-------------->|
Helligkeit (Y) Farbsync. B-Y
GSH-PC - 4 - Norms.doc
----------------------------------------------------------------------
Typ-B. Alle Zeilen mit R-Y und B-Y.
___ _
| ---___ ###########| |############
| ---___ +###########+ +############+
| ---___ |########### ############|
--+ ++ -----+ + +--
| | | |
synch.+-+ | | | | +-+
12 ms | | 24s-Mode 88 ms | | 44 ms | | 44ms |
12 ms | | 72s-Mode 138 ms | | 69 ms | | 69ms |
/-/<----------------------->/-/<--------->/-/<---------->|
6 ms R-Y 6 ms B-Y
Helligkeit (Y) 1.Farbsync. 2.Farbsync.
Schwarz/weiß Modi
=================
Die S/W Modi waren ursprünglich kein Free-Run Modi, sie werden aber
von sehr vielen Geräten so stabil gesendet, daß sie Free-Run
empfangen werden können. GSH-PC kann alle S/W modi wahlweise Free-Run
oder normal empfangen.
Norm- | Farbe | Auflösung #1 | Auflösung #2 | Format
Benennung | B/W | Pixel x Zeilen | Pixel x Zeilen | B x H
-----------+--------+----------------+----------------+--------
SC-1 8s | Hellig.| 128 x 128 | 160 x 128 | 1:1
SC-1 16s | Hellig.| 256 x 128 | 320 x 128 | 1:1
SC-1 16sq | Hellig.| 128 x 256 | 160 x 256 * | 1:1
SC-1 32s | Hellig.| 256 x 256 | 320 x 256 | 1:1
Robot 8s | Hellig.| 160 x 120 | 160 x 120 | 4:3
Robot 12s | Hellig.| 320 x 120 | 320 x 240 | 4:3
Robot 24s | Hellig.| 320 x 240 | 320 x 240 | 4:3
Robot 36s | Hellig.| 320 x 240 | 320 x 240 | 4:3
#1 Auflösung der Bildübertragung
#2 Im GSH-PC dargestellte Auflösung
* SC-1 16s "quasi" kann in SC-1 8s modus empfangen werden.
weiß
____----+
____---- |
schwarz ____---- |
--+ +---- ++ +--
| | | |
+-+ +-+
| |
SC-1 8s |5ms 60 ms |
SC-1 16s |5ms 120 ms |
SC-1 16sq |5ms 60 ms |
SC-1 32s |5ms 120 ms |
ROBOT 8s: |10ms 66 ms |
ROBOT 12s: |7ms 100 ms |
ROBOT 24s |12s 100 ms |
ROBOT 36s: |12s 150 ms |
|<----------------------------->|
GSH-PC - 5 - Norms.doc
----------------------------------------------------------------------
Beschreibung des VIS-CODEs
==========================
Der VIS-Code wird von sehr vielen Geräten benutzt, um die Gegen-
station gleich am Bildanfang in den richtigen SSTV-Modus zu
schalten. Dabei wird der Vertical Synchron Impuls mit einem
10-bit Digitalcode moduliert. Es handelt sich um einen seriellen
7-bit Kode + ein Parity (even) und jeweils 1 Start- und Stopbits.
1900 Hz 1900 Hz
------------+ +------------+ +-start-bit +-
gray | | gray | | example-code = 43 dez. |
| | | | b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7 parity |
| | | V |
| | "0"=1300 Hz| +--+ +--+ +--+ +--+ stop |
+-+ 1200 Hz+--+ | | | | | | | +--+---+
10ms "1"=1100 Hz +--+ +--+ +--+ +--+
| | | | | |
| ca.300 ms | | ca.300 ms | 10x30ms = 300ms | t*|
|<----------/-/<---------->|<--------------------------->|<->|
*t ist das Zeilensynchronsignal der ersten Zeile. Zeit abhängig
vom jeweiligen SSTV Modus.
Die Bedeutung der einzelnen Bits (mit Ausnahmen);
MSB (most significant bit)
|
V
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| P | b7| b6| b5| b4| b3| b2| b1|
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| | | | | | | |
| | | | | | +---+---+
| | | | | | | 0 | 0 | -> Color composite video
| | | | | | | 0 | 1 | -> b/w Red
| | | | | | | 1 | 0 | -> b/w Green
| | | | | | | 1 | 1 | -> b/w Blue
| | | | | | +---+---+
| | | | | | Horizontalauflösung
| | | | | +---+ ==================
| | | | | | 0 | -> 128/160 Pixel
| | | | | | 1 | -> 256/320 Pixel
| | | | | +---+
| | | | | Vertikalalauflösung
| | | | +---+ ===================
| | | | | 0 | -----> 128/120 Zeilen
| | | | | 1 | -----> 256/240 Zeilen
| | | | +---+
| | | | Hersteller / Typ
| +---+---+---+ ================
| | 0 | 0 | 0 | ---> ROBOT
| | 0 | 0 | 1 | ---> Wraase SC-1
| | 0 | 1 | 0 | ---> Martin (G3OQD)
| | 0 | 1 | 1 | ---> Scottie (GM3SBC) & Wraase SC-2
| | 1 | 0 | 0 | ---> AVT-Mode & Scottie-DX
| | 1 | 0 | 1 | ---> r.f.u. (reserved for futur use)
| | 1 | 1 | 0 | ---> r.f.u.
| | 1 | 1 | 1 | ---> r.f.u.
| +---+---+---+
|
+------------------> Parity-Bit (Even)
GSH-PC - 6 - Norms.doc
----------------------------------------------------------------------
Die vollständige Liste der (mir) bekannten VIS-Code;
Die folgende Numerierung geht davon aus, daß LSB (bit-1) als
erstes, wie es bei der seriellen Datenübertragung üblich ist,
gesendet wird, sowie log-1 durch 1100 Hz, log-0 durch 1300 Hz
representiert wird. Die Start- und Stopbits sind mit 1200 Hz
moduliert.
+---------------+---------------+----------+
| Norm-Name |msb bits lsb| Dezimal |
| | 7 6 5 4 3 2 1 | value |
+---------------+---------------+----------+
| ROB 12s col. | 0 0 0 0 0 0 0 | 0 |
| ROB 8s b/w | 0 0 0 0 0 x x | 1,2,3 |
| ROB 24s col. | 0 0 0 0 1 0 0 | 4 |
| ROB 12s b/w | 0 0 0 0 1 x x | 5,6,7 |
| ROB 36s col. | 0 0 0 1 0 0 0 | 8 |
| ROB 24s b/w | 0 0 0 1 0 x x | 9,10,11 |
| ROB 72s col. | 0 0 0 1 1 0 0 | 12 |
| ROB 36s b/w | 0 0 0 1 1 x x | 13,14,15 |
+---------------+---------------+----------+
| 24s col SC-1* | 0 0 1 0 0 0 0 | 16 |
| 8s b/w SC-1 | 0 0 1 0 0 x x | 17,18,19 |
| 48s col SC-1* | 0 0 1 0 1 0 0 | 20 |
| 16s b/w SC-1 | 0 0 1 0 1 x x | 21,22,23 |
| 48q col SC-1* | 0 0 1 1 0 0 0 | 24 |
| 16q b/w SC-1* | 0 0 1 1 0 x x | 25,26,27 |
| 96s col SC-1* | 0 0 1 1 1 0 0 | 28 |
| 32s b/w SC-1 | 0 0 1 1 1 x x | 29,30,31 |
+---------------+---------------+----------+
| Martin-M4 | 0 1 0 0 0 0 0 | 32 |
| Martin-M3 | 0 1 0 0 1 0 0 | 36 |
| Martin-M2 * | 0 1 0 1 0 0 0 | 40 |
| Martin-M1 | 0 1 0 1 1 0 0 | 44 |
+---------------+---------------+----------+
| Scottie-4 | 0 1 1 0 0 0 0 | 48 |
| Scottie-3 | 0 1 1 0 1 0 0 | 52 |
| Scottie-2 * | 0 1 1 1 0 0 0 | 56 |
| Scottie-1 | 0 1 1 1 1 0 0 | 60 |
| Scottie-DX | 1 0 0 1 1 0 0 | 76 # |
+---------------+---------------+----------+
| SC2 col 30s | 0 1 1 0 0 1 1 | 51 |
| SC2 col 180s | 0 1 1 0 1 1 1 | 55 |
| SC2 col 60s | 0 1 1 1 0 1 1 | 59 |
| SC2 col 120s | 0 1 1 1 1 1 1 | 63 |
+---------------+---------------+----------+
| AVT col 24s * | 1 0 0 0 0 0 0 | 64 |
| AVT col 90s * | 1 0 0 0 1 0 0 | 68 |
| AVT col 98s * | 1 0 0 1 0 0 0 | 72 |
| AVT col 188s* | 1 0 0 1 1 0 0 | 76 # |
| AVT b/w 125s* | 1 0 1 0 0 0 0 | 80 |
+---------------+---------------+----------+
# Scottie-Dx und AVT-188s haben den gleichen VIS-Code.
* In GSH-PC nicht implementiert.
- GSH-PC sendet in den s/w Modi immer "green" Code.
Martin-Modi sind eine Entwicklung von Martin H. Emmerson /England
SC-1 und SC-2 sind Warenzeichen von Volker Wraase in Kiel.
Die Scottie Modi sind von GM3SBC entwickelt worden.